Vous trouverez ici les diaporamas et les programmes d'exemples présentés lors de mes interventions à Cocoa Heads. L'utilisation de ces documents est totalement libre, même si un message de remerciement est toujours le bienvenu.
Cette présentation explique tout ce qu'il faut savoir pour publier son application sur le Mac App Store:
La présentation (PDF - 2,5 Mo)
Les graphismes bitmaps sont omni-présents: l’écran lui-même est une bitmap, les formats d’images les plus courants sont bitmaps (jpeg, png, gif, tiff…) et toutes les images issues des appareils photo numériques et des scanners, ainsi que les images de synthèse sont des bitmaps.
Cette présentation est découpée en trois parties:
La présentation (PDF - 1,5 Mo)
Code d'exemple 1: Générer et afficher une bitmap bleue (zip — 26 Ko)
Code d'exemple 2: Générer et afficher des vagues rouges (zip — 26 Ko)
Code d'exemple 3: Animation de vagues rouges, vertes et bleues (zip — 26 Ko)
Code d'exemple 4: Charger une image et appliquer des effets (zip — 44 Ko)
Ma première participation et première intervention à Cocoa Heads. Je suis venu présenter le livre et donner mon avis dessus (sachant que je m'étais chargé de sa relecture technique), en plus d'exposer quelques design patterns courantes en Cocoa: singleton, délégation et MVC.
La présentation (PDF - 732 Ko)