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Présentation sur les bitmaps

EffetsBitmap

Comme je l’indiquais sur ce blog, j’ai fait, le jeudi 14 octobre, une présentation sur l’utilisation des Bitmaps avec Core Graphics.

Les graphismes bitmaps sont omni-présents: l’écran lui-même est une bitmap, les formats d’images les plus courants sont bitmaps (jpeg, png, gif, tiff…) et toutes les images issues des appareils photo numériques et des scanners, ainsi que les images de synthèse sont des bitmaps. Cette présentation est découpée en trois parties:

  • la première explique l’organisation en mémoire d’une bitmap, ce qui va permettre de connaître l’adresse d’un pixel de la bitmap d’après ses coordonnées.
  • la seconde expose la création, avec Core Graphics, d’une bitmap vierge, et comment écrire dans la bitmap pour générer des images.
  • la troisième montre comment appliquer des effets sur une bitmap qu’on a chargé: désaturation de l’image, bruit monochromatique, et matrices de convolution (effets de flou, accentuation, détection de contours, bas-relief…)

Tous le contenu de cette présentation s’applique aussi bien à Mac OS qu’à iOS; en particulier, elle n’expose pas l’utilisation de Core Image. Vous trouverez les diapos de la présentation, ainsi que les programmes d’exemple qui l’accompagnent sur cette page. Faites tourner.